【グラブル】アーカーシャ、ロック鳥など ストーリーボスについて思い出や思うこと

299: 非通知さん@アプリ起動中 2018/01/29(月) 19:58:06.01
いやぁ、初期アーカーシャさんは強敵でしたね
308: 非通知さん@アプリ起動中 2018/01/29(月) 20:07:13.52
アーカーシャはマジで強かった
ピィのスロウと魅了がかなり重宝したの覚えてるわ
今はランク二桁でもリミキャラの3アビ当たり前のように解放してるし相当なナメクジになってるんだろうな
ピィのスロウと魅了がかなり重宝したの覚えてるわ
今はランク二桁でもリミキャラの3アビ当たり前のように解放してるし相当なナメクジになってるんだろうな
309: 非通知さん@アプリ起動中 2018/01/29(月) 20:08:54.94
アーカーシャ汁チェで飛ばしたわマジでだるかった
310: 非通知さん@アプリ起動中 2018/01/29(月) 20:09:07.31
今アーカーシャHP1500万ぐらいしかなかったはず
312: 非通知さん@アプリ起動中 2018/01/29(月) 20:10:08.82
何で高難度に参加するためのストッパー的なのを緩和するのだろうか?
316: 非通知さん@アプリ起動中 2018/01/29(月) 20:13:09.40
>>312
運営の考える大多数をリタイアさせないため
義務教育受けきってない連中も卒業させるようなもん
運営の考える大多数をリタイアさせないため
義務教育受けきってない連中も卒業させるようなもん
298: 非通知さん@アプリ起動中 2018/01/29(月) 19:56:59.37
周回する敵と数回倒せばいい敵はきちんと区別してくれよな
ランクキャップ解放クエなんて150ぐらいからもっと難しく(汁も不可)して欲しかったわ
ランクキャップ解放クエなんて150ぐらいからもっと難しく(汁も不可)して欲しかったわ
313: 非通知さん@アプリ起動中 2018/01/29(月) 20:10:38.22
正直初期アーカーシャさんのバランスで良かったんだけどなぁ
なおその後のロック鳥とかいう唐揚げにもなれないクソボス
なおその後のロック鳥とかいう唐揚げにもなれないクソボス
317: 非通知さん@アプリ起動中 2018/01/29(月) 20:13:25.03
マリス連戦とかリアクターから急に強くなってくるから当時は苦戦したなあ
318: 非通知さん@アプリ起動中 2018/01/29(月) 20:13:36.69
アーカーシャ出た直後はあれでよかったけど今始めたやつとか半額で一気にあそこまでいって詰んじゃうからなw ナルグランデにすら入る前に萎えて辞められるから仕方ない
319: 非通知さん@アプリ起動中 2018/01/29(月) 20:18:32.83
メインストーリーの敵基本雑魚だったのに急に強くなるのが悪いねん
321: 非通知さん@アプリ起動中 2018/01/29(月) 20:23:17.97
ストーリーもそのうちりみ武器染めせんとクリアできんぐらいになったりしてな
322: 非通知さん@アプリ起動中 2018/01/29(月) 20:24:00.54
順に強くしていってもらおうって感じはしなかったよな、ほぼ未強化でも進められるメインストーリーにいきなりでてくるマリス戦
323: 非通知さん@アプリ起動中 2018/01/29(月) 20:26:23.19
ストーリー同様行き当たりばったりなんだろw
ちゃんと初心者が強くなるためのロードマップとかなんも考えてなさそう
キャンペーン敷いておしままい
ちゃんと初心者が強くなるためのロードマップとかなんも考えてなさそう
キャンペーン敷いておしままい
314: 非通知さん@アプリ起動中 2018/01/29(月) 20:11:53.94
今思うと鳥やらカブトムシやらなんだったんだ
336: 非通知さん@アプリ起動中 2018/01/29(月) 20:59:17.73
>>314
ナルグランデのマグナボスこいつらになるんかなぁとか思ってたら何もないまま次の空域行きそうで草
ナルグランデのマグナボスこいつらになるんかなぁとか思ってたら何もないまま次の空域行きそうで草
元スレ:https://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/appli/1517202490/
1回弱体化入ってからのを倒したのでオリジナルの強さのを体験してみたくはある